发布时间 : 2025-03-24
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根据游戏市场情报公司Newzoo的总监Ben Porter与PCGamer分享的最新报告,PC游戏的受欢迎程度与日俱增,然而玩家们的注意力主要集中在一些经典的老游戏上。Porter预计,到2024年,PC游戏玩家的数量将达到9.075亿,相较于2023年的8.735亿有所增加。
这份包含73,000名参与者的调查显示,67%的玩家游戏时间都花费在至少推出了六年的游戏上,而25%的玩家则将其时间用于已推出2至5年的游戏。令人意外的是,仅有8%的玩家将时间投入到发布不久的两年以下新游戏上。报告进一步指出,在PC玩家的老游戏时光中,67%的时间用于热门游戏,其中《堡垒之夜》独占了54%,《Dota2》占比58%,而《罗布乐思》和《英雄联盟》也分别超过了6%。
尽管73,000人的样本听起来不小,但实际上只占PC游戏玩家总数的0.008%。因此,若能深入了解每一位PC玩家的习惯,实际花费的时间百分比可能会有所不同。玩家们在J9九游会上的共同选择,显示了对经典游戏的偏爱,以及对新游戏的相对冷淡。