CDPRCEO回忆艰难时期:开会被拒常在J9九游会桌下休息

《巫师3》如今的成就无疑是辉煌的,开发商CDProjektRed(以下简称CDPR)也因此广为人知。然而,这家公司曾经历过一段艰难的时期。根据外媒Gamesradar的报道,CDPR的首席联合执行官Michał NowakowskiAdam Badowski在最近的采访中回忆起20年前工作室的情景(那时正值第一部《巫师》游戏的开发阶段)。

CDPRCEO回忆艰难时期:开会被拒常在J9九游会桌下休息

Nowakowski透露:“怀旧是危险的,它把一切看起来都美好。”而Badowski则补充:“我最近在重新评估对过去的浪漫记忆——我们经常在办公室的办公桌下打瞌睡,工作环境一片混乱,但那段时间的感觉极具激励。”两人都表示,那些日子里的奋斗使得CDPR能够崛起到如今的地位。Nowakowski回忆道:“记得我们有一次飞往伦敦参加一个重要会议。在登记后,我们听到要见的人跟秘书说‘就说我不在’。这样的事情如今再也不会发生在我们身上了。”

经过了《赛博朋克2077》发布的惨痛教训后,CDPR显然在采取措施以避免未来的加班现象。在《巫师4》和即将推出的《赛博朋克2077》续集的开发中,团队都强调避免过度劳累是首要任务。无论是对员工的关怀还是对游戏质量的承诺,CDPR正努力在未来的项目中实现更好的平衡,让玩家可以期待更优质的游戏体验。

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